Más allá de sus gráficos quiero advertir ciertas tendencias en la inteligencia artificial, el base al menos no se mete debajo del aro para sentirse como pez en el agua mientras su pivot sale al perímetro a defender (error que existía tanto en el NBA 2K8 y 2K9) debido a que bajan los jugadores de forma más rápida.
Otra cosa que me gusta es que los atacantes que lleva el usuario no se mueven de forma propia, en el 2K8 solo se movían si tu se lo indicabas a través de jugada (que para eso eras el base), en el 2k9 se intentó poner las cosas más fáciles a los no habituales que veían como sus jugadores cortaban por la zona de forma voluntario, lo que producía que las jugadas de estrategia fueran menos utilizadas. Importante que en ataques estáticos el usuario deba elegir jugada para fabricar la canasta y no mirar y esperar a que exista un corte automático de alguno de los jugadores controlados por la máquina.
No he visto tanto movimiento predeterminado, el 2k9 introducieron una serie de movimientos super largos y casi imposibles de parar, que hicieron el juego menos responsable para el usuario, mucho más vistoso sí, pero más intervención de la máquina en reducción del usuario.
Luego hay cosas que no se sabe como estarán: ¿habrá sliders (parece demasiado fácil anotar y no he visto ni una sola falta personal)?¿la página web será infinitamente peor que la de 2K?¿los sistemas de juego online serán tan encorsetados como en Madden 10, producto también de EA Sports?
De momento estoy pensando pillarlo en su versión Sparrow y estudiar lo que ofrece, es una posibilidad que no quiero perder de vista.
